E-Mail автора игр Основная страница Страница Пикета Страница Терца Страница Деберца Страница 1000 Ссылки на другие страницы о карточных играх Английская версия сайта
E-Mail автора игр
Мой e-mail
Домой
Основная Страница
Пикет
Страница Пикета
Терц
Страница Терца
Деберц
Страница Деберца
Тысяча
Страница 1000
Ссылки
Ссылки на другие страницы о карточных играх
English
Английская версия сайта

ПРАВИЛА ИГРЫ В БЕЗИК

ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА

Для игры в безик надо смешать 2 преферансные колоды из 32 карт. Цель игры - первым набрать 1000 очков. Раздаётся по 8 карт каждому из двух игроков. Открыв ещё одну карту, определяют козырь. Если была открыта семёрка, раздававший получает 10 очков. Вы можете заказывать комбинации, если имеете на руках 4 взятки. После того, как из колоды забрали последние карты, показывать комбинации запрещено. Игрок может показать 1 комбинацию после того, как он зашёл. Если игроки положили одинаковые карты, ( например, на пикового вальта кинули второго пикового вальта) взятку выигрывает тот, кто зашёл первым. На карту противника можно кинуть карту не в масть, пока не разошлась колода. Пока колода не разошлась, из неё после хода надо брать по одной карте. После того, как из колоды забрали две последние карты, на карту противника надо ложить карту такой же масти, если масти нет - козырь, нет козырей - что хочешь. Игрок, карта которого оказалась старше, забирает карты (потом за них ему будут посчитаны очки) и заходит.

НАБИРАНИЕ ОЧКОВ

      Игроки могут получать очки за комбинации и выигранные карты. 
      Цена карт в очках:
   ТУЗ  и  ДЕСЯТКА - по 10 очков. Остальные карты очков не дают.  
           Иногда используют такой вариант:
   ТУЗ - 11;        ДЕСЯТКА - 10;         КОРОЛЬ - 4;           
   ДАМА -3;         ВАЛЕТ - 2;            9,8,7 очков не дают.
       Премия в 10 очков положена за семёрку козырную на руках и 
   за замену семёрки на открытый при раздаче козырь. 
       Цена комбинаций в очках:   
   4 ТУЗА - 100 очков;
   4 КОРОЛЯ - 80 очков;
   4 ДАМЫ - 60 очков;
   4 ВАЛЬТА - 40 очков.
   МАРЬЯЖ  -  король с дамой одной масти.  
   Марьяж стоит 20 очков,  козырный марьяж - 40 очков.    
   Двойной простой марьяж - 40 очков;  
   Двойной козырный марьяж  -  80 очков.
   Сочетание пиковой дамы и бубнового вальта  -  БЕЗИК.    
   Простой БЕЗИК стоит 40 очков,  двойной - 500.   
   КВИНТА - туз, король, дама, валет, 10 одной масти.
   Цена простой квинты - 100 очков,  козырной квинты - 250 очков. 
   Цена последней взятки - 10 очков.
 

ТАКТИКА, ПРИЁМЫ, ПРИМЕРЫ

Все примеры взяты из реальных розыгрышей компьютерной игры для Windows КАРТ-ПАРАД.

4 JACKS collected

Вы видите интересный момент игры. Оба игрока пытались собрать комбинации. Верхний игрок сосредоточился на королях, дамах и марьяжах. Нижний игрок решил собирать вальтов и тузов. Обеим удалось добиться результата. Вы видите, что у верхнего игрока 3 марьяжа и каре королей. У нижнего игрока каре вальтов. Нижний игрок зашёл в бубнового короля и после этого может объявлять комбинации. Карта верхнего игрока очень хороша: 4 комбинации сразу! Но есть неприятный момент: он должен перехватить заход у противника. Все карты кроме бубнового туза входят в комбинации. Верхний игрок надеется сохранить комбинации - он ждёт захода в бубну, и вот ему повезло! Он может перехватить ход, сохранив все комбинации.

Домой| Пикет| Терц| Деберц| Тысяча| Мой e-mail| Ссылки| Английский

Web-мастер,